الانتقال إلى المحتوى الرئيسي
العملات هي الوحدات التي يقوم عليها اقتصادك — قطع نقدية، أو جواهر، أو طاقة، أو أي شيء آخر. وتُعرّف كل لعبة عملاتها الخاصة، ولكل لاعب محفظة تحمل أرصدته.
النطاق: تُعرَّف العملات لكل إصدار لعبة؛ ولكل لاعب محفظة تضمّ أرصدته.
ثلاثة مصطلحات أولًا:
  • إعداد العملات (currency config) هو الإعداد الوحيد في إصدار اللعبة الذي يسرد عملاته. وGame Currencies عملات تُكتسب أو تُشترى داخل اللعبة، كالقطع النقدية أو الجواهر. وReal Currencies مال حقيقي، مثل USD أو SAR، يمكن تسعير العنصر به حين يبيعه متجر أو دفعٌ عبر صفحة ويب.
  • قالب اللاعب (player template) يصف سجلًّا واحدًا يحفظه Flock لكل لاعب: حقوله وقيمها الابتدائية. ويُنشئ حفظُ إعداد العملات قالبَ لاعب موسومًا currency نيابةً عنك.
  • المحفظة هي ذلك السجل للاعب واحد: رصيد لكل عملة، يُبنى من قالب currency.
اضبطها في Flock بهذا الترتيب (نذكر الأسماء كما تظهر في لوحة التحكم بالإنجليزية):
  1. من القائمة أعلى الصفحة، اختر لعبتك وإصدار اللعبة الذي يشغّله بناؤك.
  2. افتح Monetization → Currencies. وعنوان الصفحة Currency Configuration. أبقِ Config Name المقترح أو اكتب اسمًا من عندك.
  3. في تبويب Game Currencies اضغط Add Game Currency واملأ Currency Name (ما يقرؤه اللاعبون، مثل Gold) والرمز (مثل GOLD) الذي تستخدمه لعبتك في استدعاءاتها. وتحتفظ الرموز بحالة أحرفها، ويجب ألّا يتكرر رمز بين عملات اللعبة والعملات الحقيقية.
  4. لتبيع عناصر بمال حقيقي، افتح تبويب Real Currencies واضغط Add Real Currency، وأعطِ كل عملة رمز ISO 4217 بأحرف كبيرة، مثل USD أو EUR أو SAR.
  5. اضغط Create Currency Config (وUpdate Currencies بعد وجوده). علامة النجاح: تقول الصفحة إن إعداد العملات أُنشئ.
  6. افتح Player Management → Player Template. علامة النجاح: يظهر قالب موسوم currency للقراءة فقط: فهو لا يتغيّر إلا من Monetization → Currencies.
  7. سجّل لاعب الاختبار الآن فقط. علامة النجاح: تسرد صفحة Monetization → Wallets اللاعب تحت Player Wallets، وكل أرصدته صفر.
تُنشأ المحفظة حين يسجّل اللاعب، من قالب currency في إصدار اللعبة الذي يرسله البناء. فاللاعب الذي سجّل قبل وجود ذلك القالب لا محفظة له، ولا يُنشئ تسجيل دخوله لاحقًا محفظة: سجّل لاعب اختبار جديدًا. أما اللاعب الذي أُنشئت محفظته تحت إصدار آخر فيحتفظ بها: إذ ينقلها الخادم عند تسجيل الدخول إلى قالب currency في الإصدار الجديد، مع بقاء الأرصدة وبدء العملات الجديدة من الصفر.ويُقفَل الإصدار المنشور إلى Production: فلا تتغيّر عملاته بعدها إلا عبر رقعة (patch).
صفحة Currency Configuration وفيها ثلاث عملات للعبة: Gold وCrystals وSouls

Monetization → Currencies: تبويب Game Currencies في إعداد العملات.

تخصم عمليات الشراء من المتجر من المحفظة المعنية تلقائيًا كجزء من المعاملة — فلا داعي لتعديل الأرصدة بيدك في أي عملية شراء اعتيادية.