Skip to main content
إشعارات اللعبة تتيح لك مخاطبة لاعبيك: الإعلان عن فعالية، أو الاحتفاء بإنجاز، أو استعادة مجموعة انقطعت عن اللعب. تكتب الرسالة مرة واحدة على هيئة قالب، وترسلها عبر حملة، فيستلمها اللاعبون على القنوات التي اخترتها — صندوق الوارد داخل اللعبة، أو البريد الإلكتروني، أو الإشعارات الفورية.
تجد الإشعارات ضمن التسويق:
  • القوالب — الرسالة القابلة لإعادة الاستخدام: عنوان ونص (بلغة محدّدة)، والقنوات التي يمكن إرسالها عبرها، ومتغيّرات تملؤها عند الإرسال — اكتب إعلان بداية الموسم مرة واحدة واجعل اسم الموسم متغيّرًا، ثم أعد استخدامه كل موسم.
  • الحملات — عملية الإرسال الفعلية: اختر قالبًا، واملأ متغيّراته، وحدّد الجمهور — كل اللاعبين أو شريحة — ثم أرسل الآن، أو في وقت مجدول، أو على وتيرة متكرّرة. ويمكن إلغاء الحملة المجدولة في أي وقت قبل انطلاقها.
  • حالة التسليم — كيف جرى الإرسال: دورة حياته من مُجدولة إلى قيد الإرسال إلى مُرسَلة، مع أعداد التسليم لكل قناة وأي إخفاقات.
بيانات اعتماد الإشعارات الفورية. الإشعارات الفورية هي القناة الوحيدة التي تحتاج إعدادًا قبل أن يُسلَّم أي شيء. من الإعدادات ← الإشعارات الفورية، اضبط المزوّدين اللذين تشحن عليهما — وبيانات الاعتماد لكل لعبة على حدة، تُخزَّن مشفَّرة، وللكتابة فقط: يمكن استبدالها ولا يمكن الاطّلاع عليها مرة أخرى.
  • Firebase Cloud Messaging (FCM) — تُسلِّم إلى Android والويب. الصق كامل محتوى ملف حساب الخدمة (service-account JSON) من Firebase.
  • Apple Push Notification service (APNs) — تُسلِّم إلى iOS. زوّدها بمفتاح التوقيع .p8، وKey ID الخاص به، وTeam ID لفريقك، وBundle ID للتطبيق. وفعّل Use APNs sandbox لإصدارات التطوير؛ إذ لا يقبل رمز البيئة التجريبية بيانات اعتماد الإنتاج، ولا العكس.
وما لم يظهر المزوّد بحالة Configured، فإن رموز الأجهزة تُسجَّل بنجاح ولا يُسلَّم شيء البتة على تلك المنصّة. وهذا هو السبب الأشيع وراء «الإشعارات الفورية لا تعمل» — فجانب العميل يبلّغ بالنجاح لأن التسجيل نجح فعلًا.
هذه الصفحة عن الرسائل الموجَّهة إلى اللاعبين. أما التنبيهات الموجَّهة إلى فريقك أنت — ارتفاع الأخطاء، ونتائج الإصدارات — فهي تنبيهات المطوّرين.